Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Tout sur FFTA

12 février 2005

CONSEILS GENERAUX

Dans Final Fantasy Tactics Advance, les affrontements seront parfois très longs. Il vous faut apprendre à bien évaluer les dangers pour mener les bons personnages à la bataille. Voici donc les étapes importantes à retenir avant d'engager le combat.
Publicité
12 février 2005

LE MONDE D'IVALICE

Final Fantasy Tactics Advance vous offre la possibilité de créer votre propre monde. Cette phase de jeu est assez complexe mais elle permet de récupérer des objets uniques par le biais de la chasse au trésor.
12 février 2005

LES MONSTRES

Le bestiaire de Final Fantasy Tactics Advance puise intégralement son contenu dans la série Final Fantasy classique. Bon nombre d'entre eux s'avèrent très importants pour certains jobs comme le morpheur, le dresseur et le mage bleu.
11 février 2005

j'ai changer quelques petits trucs. Surtout ,

j'ai changer quelques petits trucs. Surtout , enfin je m'en fou mais bon , ne change rien. il faudrais qu' on se voit de toute facon je t'appelle samedi ou dimanche et puis on vera
11 février 2005

LES ALTERATIONS D'ETAT

Cette page présente l'ensemble des altérations d'état que peuvent subir les personnages durant les combats. Vous y trouverez une description des effets ainsi que l'antidote à utiliser en cas d'altérations néfastes.

  • Altérations  =  Effets  :  Antidotes
  1. Annumagik  =  Diminue la caractéristique Pouvoir magie jusqu'a la fin du combat  :  -
  2. Arme atq+  =  Augmente la caractéristique Attaque arme  :  -
  3. Astora  =  Protège une fois d'une altération d'état  :  -
  4. Auréole  =  Ressuscite un personnage K.O.  :  -
  5. Batracien  =  Transforme un personnage en grenouille  :  Maiden kiss, Soin global, Esuna
  6. Blindage  =  Augmente temporairement la caractéristique Défens magie  :  -
  7. Boomerang  =  Renvoie les magies blanche, rouge, noire, et temps jusqu'à la fin du combat  :  -
  8. Booster  =  Augmente la caractéristique Vitesse temporairement  :
  9. Carapace  =  Augmente temporairement la caractéristique Défense arme  :  -
  10. Cécité  =  Personnage aveuglé  : Collyre, Esuna, Soin global
  11. Charme  =  La victime attaque temporairement ses alliés  :  Dissipation, Infligés des dégâts à la victime
  12. Châtiment  =  Victime K.O. lorsque le compte à rebours arrive à 0  :  Crosse ivoire, Dissipation
  13. Confusion  =  Attaque automatiquement un allié ou un adversaire  :  Soin global, Infliger des dégâts à la victime
  14. Conseil  =  Augmente les chances de réaliser un coup critique  :  -
  15. Couverture  =  Protège un allié en encaissant les dégâts à sa place  :  -
  16. Déclin  =  Diminue la caractéristique Défense arme jusqu'à la fin du combat  :  -
  17. Déf arme+  =  Augmente la caractéristique Défense arme jusqu'à la fin du combat  :  -
  18. Défense  =  Augmente les caractéristiques Défense arme et Résistance magie pendant un tour  :  -
  19. Délai  =  Diminue la caractéristique Vitesse jusqu'à la fin du combat  :  -
  20. Dissimule  =  Rend invisible pendant un tour  :  -
  21. Embrouille  =  Incapacité temporaire d'utiliser une Capacité Action  :  Dissipation
  22. Emousse  =  Diminue la caractéristique Attaque arme  :  -
  23. Encourager  =  Augmente la caractéristique Attaque arme lors de l'attaque suivante  :  -
  24. Fossile  =  La victime est pétrifiée  :  Défigeur, Esuna Soin global
  25. Furie  =  Augmente la caractéristique Attaque arme et restreint les commandes à Attaquer  :  Esuna
  26. Immobilise  =  Cible immobilsée pendant trois tours  :  Bandage, Esuna
  27. Incapacité  =  Incapacité d'utiliser une Capacité Action pendant trois tours  :  Bandage, Esuna
  28. K.O.  =  Cible K.O.  :  Invocation Phénix, Queue de phénix, Vie
  29. Mutisme  =  Incapacité temporaire d'utiliser de la magie  :  Bocca, Esuna, Soin global
  30. Perfect Guard  =  Invulnérabilité aux dégâts de HP ou MP pendant un tour  :  -
  31. Poison  =  Dégâts périodiques jusqu'à la fin du combat  :  Antidote, Esuna, Soin global
  32. Pvr magic+  =  Augmente la caractéristique Pouvoir magie jusqu'à la fin du combat  :  -
  33. Régénère  =  Régénèrations de HP à chaque tour jusqu'à la fin du combat  :  -
  34. Sommeil  =  Victime endormie, aucune action possible  :  -
  35. Somni  =  Diminue temporairement la caractéristique Vitesse  :  Dissipation
  36. Stop  =  Aucune action possible temporairement  :  Dissipation
  37. Zombie  =  Victime transformé en Zombie jusqu'a la fin du combat  :  Eau bénite
Publicité
11 février 2005

LE SYSTEME DES LOIS

Les combats de Final Fantasy Tactis Advance sont régis par un systeme de lois assez complexes que des juges sont chargés de mettre en application. Ne pas les respecter peut se révèler dramatique !

11 février 2005

Hé hé hé ! Lis ca (volt) : C'est un message de

Hé hé hé ! Lis ca (volt) : C'est un message de ange bleu sur la volonte a propos de la famille de luffy !

"Moi je crois que toute la famille de Luffy et de Ace a périt.

Je repense à la scène avec Dragon. Tout est fait pour que Luffy ne voit pas Dragon : obscurité, tempête, Smoker qui enfonce bien le chapeau sur la tête de Luffy.
Toute cette mise en scène me laisse à penser que Luffy connaîtrait Dragon. Après tout Dragon le connait, donc pourquoi pas Luffy.

En fait je pense (c'est assez classique comme théorie) que c'est Dragon qui a amené Ace et Luffy alors qu'ils étaient tous petits au village Fushia. D'ailleurs cela amènerait une autre question : Ace et Luffy sont-ils vraiment frères de sang ?"

T'en pense quoi ? (reponds dans les commebtaires ou sur le forum)

Y'a aussi ça !

"
C'est vrai que Ace et Luffy pourraient ne pas être frères de sang étant donné que cela ne semble pas être le cas pour les autres "D".
Peut-être a-t-on pensé qu'ils l'étaient de par la lettre commune. C'est peut-être le hasard, ou alors cela à été fait exprès comme dans "les chevaliers du zodiaque"!?

Je m'explique :

Dans les chevaliers du zodiaque, plusieurs enfants sont envoyés dans une même île, chacun ayant été là pour se combattre et obtenir l'armure qui s'y trouve. Et un seul en repartirait.

Dans mon hypothèse, Ace et Luffy étaient mis là dans le but de créer une rivalité et de voir qui serait le plus fort pour aller chercher le One piece. Après tout, luffy ne dit pas à Alabasta qu'Ace et lui se battaient souvent entre eux pour s'amuser!?

Mais tout ne se déroula pas comme prévu et les deux partirent à l'aventure.

Dans ce cas, les orphelins, pour être reconnus plus tard par celui qui réalisa ce "truc" (Peut être ce Pseudo grand-père, après tout, c'est lui qui réalisa cet compet' dans l'animé des chevalier du zodiaque) on tous eu le "D" intégré dans leur état civil.



Qu'en pensez vous, c'était pas trop chiant comme théorie foireuse!?
11 février 2005

INVENTAIRE

Une quantité gigantesque d'armes et equipements trainent dans FFTA, nous vous aideront ici à en faire l'inventaire, à completer votre collection et à tout savoir sur elles !

11 février 2005

On n'a qu'a se parler comme ca (aceboard plante)

On n'a qu'a se parler comme ca (aceboard plante) de toutes façons, y'a personne ! J'ai mis des liens pour les races, missions et des autres trucs. Je fais des autres blogs-rubriques. T'as qu'a commencer a ecrire un trucs (astuces generales!)
11 février 2005

tu m'a foiré ma presentation enfoiré

tu m'a foiré ma presentation enfoiré
Publicité
1 2 > >>
Tout sur FFTA
Publicité
Publicité